Назва гри: Chives Farm

Огляд гри:

Chives Farm – гра, заснована на блокчейні Chives. Дизайн зображення натхненний Pokémon і AXIE і включає особливості стратегічних карткових битв Hearthstone. Гра вимагає покупки бойових ельфів, також відомих як Chives, де три ельфи формують команду та беруть участь у битвах 3 на 3 із системними гравцями (PVE) або іншими гравцями (PVP).

Натхнення для гри:

Здебільшого від AXIE. Після деяких скорочень та змін персонаж вихованця буде оформлений заново. Подальший ігровий процес також розроблятиметься з урахуванням думки спільноти.

Перспективи гри:

1. Поточний проект включає блокчейн і ігрову індустрію, і для його вдосконалення потрібно багато відмінних талантів.
2. Оскільки гри з блокчейном споживають багато коштів та талантів, спочатку розробка буде трохи повільною.
3. Але перспективи на майбутнє будуть особливо перспективними, особливо якщо цей план може бути повністю реалізований, це буде дуже важлива програма на блокчейні CHIVES.
4. Гра безпосередньо просуватиме застосування та популяризацію основних продуктів, таких як «стабільні монети (USDT), токени (ERC20), NFT (ERC721), автоматизовані обміни (AMM) та мобільні гаманці») на блокчейні CHIVES.
5. Це дуже сприяє зростанню та популяризації мережі CHIVES та виведе різні екологічні конструкції на блокчейні CHIVES на новий рівень.
6. Гра позбавить положення “тільки майнери” і наблизить проект до статусу CHIA.

Джерела коштів:

Стартові засоби: 3 мільйони Chives, які використовуються як стартові засоби для проекту. Він в основному використовується для оплати п’яти частин вартості графічного дизайну, планування гри, розробки програмного забезпечення, тестування програмного забезпечення та витрат на сервер.

Попередній продаж домашніх тварин: Предполагается, что доход может составлять до 5–30 млн Chives. Эта часть используется для расширения участников проекта и найма более отличного персонала, такого как планирование игр, пользовательский интерфейс, графический дизайн, дизайн программ, обслуживание серверов и т. Д.

Комісія за ринкові транзакції: платформа стягує комісію за обробку транзакцій з домашніми тваринами у розмірі 3%.

Плата за розведення: витрати, понесені за кожне розведення вихованця.

Попередній продаж токенів CHV: 10% токенів продаються публічно (цей крок може бути реалізований після подолання всіх технічних труднощів).

Опис вихованця:

Раса вихованців:

  • Категорія захисту: Рептилії (REPTILE), Рослини (PLANT)
  • Тип атаки: звір (BEAST), жук (BUG)
  • Категорія швидкості: водна система (AQUATIC), птиця (BIRD).
  • По особистісним характеристикам різних рас, існують різні відносини між собою. Коли будь-які двоє з них перебувають у битві, сила атаки збільшується або зменшується на 15%. , рот, спина, хвіст) і чотири навички (здоров’я, швидкість, навички, бойовий дух).

Характеристики вихованця:

  • Кожен вихованець має шість характеристик (шість різних частин: очі, вуха, ступні, рот, спина, хвіст) і чотири навички (здоров’я, швидкість, навички, бойовий дух).
  • Кожний вихованець унікальний. = Вихованці споживають жетони в процесі розмноження і одночасно добувають яйця. на початковому етапі.
  • Вихованці заробляють жетони в битвах
  • Вихованці споживають жетони в процесі розмноження і одночасно добувають яйця.
  • Для купівлі домашніх тварин потребується 5 токенов
  • Жетоны CHV требуются для покупки домашних животных, а CHIVES можно использовать непосредственно для покупки домашних животных на начальном этапе.
  • Карти: кожна карта має найнижчі точки енергоспоживання. PVE дає 5 очок за енергію картки, PVP дає 4 очки за енергію картки. Карти споживання енергії 0 можуть отримати певне очко енергії. і сестрами).

Ррозведення домашніх тварин:

  • Об’єкти розведення: будь-які два дорослих вихованця можуть розмножуватися, але не можуть розмножуватися між близькими родичами (батьками, братами і сестрами).
  • Вартість розведення: 50 CHV + 50 PON щоразу.
  • Цикл розмноження: 5 днів. Результати випадково об’єднуються відповідно до заданої ймовірності.
  • Репродуктивне успадкування: кожна частина матиме 3 контрольні гени: домінантний ген (D 37,5%), рецесивний ген (R1 9,375%), субрецесивний ген (R2 3,125%)
  • Виведених вихованців продати на ринку.
  • Розмноження: кожен вихованець може розмножуватися до 7 разів, і кількість необхідних жетонів буде збільшуватися щоразу.

Битва вихованців:

  • У вас повинно бути 3 вихованця одночасно, щоб об’єднатися в команду.
  • Щоденна місія: ви можете отримати до 50 жетонів на день.
  • Щодня можна отримати до 100 токенів.
  • У кожній грі генерується 4 1-12 жетонів.
  • Чим вище рівень, тим більше жетонів ви отримаєте. )
  • Типи бою: людино-машинний бій( PVE), гравець проти гравця (PVP)
  • Частина CHV буде присуджуватися гравцям з найвищим рейтингом щотижня
  • Гра повинна споживати хоча б одну енергію.

Транзакція та висновок:

  • Ви можете зняти гроші через 14 днів після отримання токенів PON. Виведення грошей можна буде повторити через 14 днів.
  • За кожну транзакцію платформа стягує комісію в розмірі 3%. 30 000 домашніх тварин першого покоління, всі чистокровні домашні тварини, кожен користувач домашніх тварин має заплатити 500-1000 Chives, а загальна сума зібраних коштів становить 5-30 млн. Chives. Кожному гравцю потрібно щонайменше 3 вихованці. Існує обмеження, дозволяється мати 10 домашніх тварин на одній адресі електронної пошти. Ціна за вихованця: 550 XCC.

Попередній продаж домашніх тварин:

Попередній продаж домашніх тварин 30 000 домашних животных первого поколения, все чистокровные домашние животные, каждый пользователь домашних животных должен заплатить 500-1000 Chives, а общая сумма собранных средств составляет 5-30 млн. Chives. Каждому игроку нужно как минимум 3 вихованця. Существует ограничение, позволяется иметь 10 домашних животных на одном адресе электронной почты.

Передпродаж по етапах:

  • Тиждень 1 Ціна за вихованця: 500 XCC.
  • Тиждень 2 Ціна за вихованця: 550 XCC.
  • Тиждень 3 Ціна за вихованця: 600 XCC.
  • Тиждень 4 Ціна за вихованця: 650 XCC.
  • Тиждень 5 Ціна за вихованця: 700 XCC.
  • Тиждень 6 Ціна за вихованця: 750 XCC.
  • Тиждень 7 Ціна за вихованця: 800 XCC.
  • Тиждень 8 Ціна за вихованця: 850 XCC.
  • Тиждень 9 Ціна за вихованця: 900 XCC.
  • Тиждень 10 Ціна за вихованця: 950 XCC.
  • Тиждень 11 Ціна за вихованця: 1000 XCC. .
  • Тиждень 12 Ціна за вихованця: 1000 XCC.
  • Тиждень 13 Ціна за вихованця: 1000 XCC.
  • Тиждень 14 Ціна за вихованця: 1000 XCC.| ||294
  • Тиждень 15 Ціна за вихованця: 1000 XCC.
  • Тиждень 16 Ціна за вихованця: 1000 XCC.

Продаж домашніх тварин після виходу в Інтернет:

  • Обсяг продажів домашніх тварин: Відповідно до ринкового попиту. Продаж домашніх тварин буде здійснюватися час від часу, але кількість домашніх тварин, що продаються безпосередньо на рік, не перевищуватиме 1000.
  • Метод продажу домашніх тварин: буде розміщено на ринку тільки у формі лотереї або спеціальної винагороди за внесок.

Економічна модель:

  • Запуск на блокчейні CHIVES
  • Система подвійних токенів: основний токен CHV та токен ігрової винагороди PON
  • Битва: генерує жетони
  • Розмноження: споживання жетонів| ||310
  • Транзакція: реализація токена

Основний токен CHV:

Ця частина відноситься до токенів, випущених на блокчейні CHIVES, які в основному використовуються для покупки домашніх тварин та розведення наступного покоління.
Конкретна загальна сума та коефіцієнт розподілу є чернеткою, і може бути змінена:

  • Гравці: 20% розблокується щороку протягом 4,5 років
  • Застава: 30% 5,5 років розблокування з року в рік, розблокування кожні три місяці. 320
  • Ecosystem Fund 10% будет разблокироваться каждый год в течение 4,5 лет и один раз в три месяца.
  • Основна команда: 20% більше 5 років, розблоковується кожні три місяці.
  • Порадник: 5% розблокується кожен рік протягом 4,5 років, розблокується кожні три місяці.
  • Відкритий продаж: 10% в перший місяц, разово.
  • Приватний продаж: 5% розблокується щорічно протягом 2 років, розблокується кожні три місяці.

Загальна сума: 210 000 000

Жетон ігрового винагороди PON:

Ця частина відноситься до токенів, випущених у блокчейні CHIVES.

  • Загальна кількість не обмежена
  • Гравці отримують жетони PON, виконуючи певні завдання.

Награда токена:

  • Модель стипендії: одна сторона інвестує, інша грає в гри. 60-65% виручки йде гравцю (вченому), 40-35% інвестору
  • Кожен гравець може заробляти 50 жетонів у боях людина-машина щодня. і битв 5 гравців кожен день ви отримаєте 25. Всього ви можете отримати до 75 жетонів на день. щоб отримати CHV.
  • Після 10 людино-машинних боїв і битв 5 гравців кожен день ви отримаєте 25. Всього ви можете отримати до 75 жетонів в день.
  • Через щотижневий рейтинг ви можете отримати частину CHV.
  • Розводьте домашніх тварин і продавайте їх, щоб отримати CHV.
  • Жетон можна обміняти на Chives або інші стабільні монети на торговому ринку.
  • Згідно MMR користувача, пройдіть митницю, щоб отримати PON.
  • PVP -турнір, щоб отримати CHV.

Необхідно подолати технічні проблеми:

Мобільний гаманець

  • Використовується для оплати CHIVES або придбання інших токенів
  • Статус розробки: він вже знаходиться в розробці, і тестова версія буде випущена протягом одного місяця. в блокчейні CHIVES.

Випуск токенів на основі CHIVES

  • Поточна економічна система вимагає використання двох токенів для роботи в блокчейні CHIVES.
  • Технічний маршрут: кольорові монети

Випуск стабільної валюти на основі CHIVES

  • Щоб бути більш ефективним та заощадити на комісії за обробку, стейблкоіни повинні бути випущені на CHIVES, як і USDT.
  • Як досягти: це можна зробити за допомогою мостового з’єднання з ETH або TRX. Коли надходить USDT, буде випущений відповідний токен стабільної валюти. Таким чином, можна гарантувати стабільність всього ланцюга. У той же час він може забезпечити процвітання всієї екосистеми CHIVES. з унікальною ідентифікацією.
  • Основна мета: коли всі торгують в ланцюжку CHIVES, знижується витрата на комісію за транзакції. У той же час він може забезпечити процвітання всій екосистемі CHIVES.
  • Технічний маршрут: кольорові монети

Випуск NFT на основі CHIVES

  • В основному використовується для позначення кожного вихованця з унікальною ідентифікацією.
  • Технічний маршрут: одиничний корпус

Автоматичний обмін на базі CHIVES

  • Використовується, щоб задовольнити потреби кожного при купівлі та продажу Chives та торгівлі домашніми тваринами .
  • Поточний прогрес: ви можете проводити транзакції в даний момент, але вам знадобиться централізований сервер як проміжний гарант, а не 100% децентралізація.
  • Необхідність розвитку в напрямку повної децентралізації, прийнятий технічний шлях: CHIALISP

Технологічна архітектура:

  • Операційна система: Ubuntu AWS
  • Мова розробки: PHP = 7.4
  • Зберігання даних: AWS REDIS
  • Зовнішній інтерфейс: LAYUI на ранній стадії, переданий VUE на пізнішому етапі.

Штатний склад :

  • Основний розробник: повний робочий день
  • Дизайн ролей: початковий аутсорсинг, пізніше повний робочий день
  • Front-end дизайн: початковий аутсорсинг, пізніше повний робочий день
  • Планування гри: участь спільноти
  • Просування: участь спільноти

План розвитку:

  • Дизайн зображення персонажа-вихованця (2021.09)|| |393
  • Відкрити ринок рольових продажів домашніх тварин, щоб реалізувати функцію попереднього продажу домашніх тварин (валюта транзакції: CHIVES) (2021.10)
  • Перенесення даних домашніх тварин у блокчейн CHIVES (2021.15)
  • Реализация таких функций, как взаимные транзакции между игроками (валюта транзакции: CHIVES) (2021.11)
  • Випуск основного токена: CHV (2021.12)
  • Випуск стейблкоінов: USDX, і USD модель застави обміну один до одного. (2021.12)
  • Розвиток функції розведення домашніх тварин (2021.11)
  • Розробка бойової функції вихованців (2022.05)
  • Оновлення функції битви вихованців, що дозволяє перемикатися між різними картами 2022.09)\
Зовнішній вигляд ігрових вихованців
Макет ігрового інтерфейсу